安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司
動畫制作
第.一,漫畫是靜態(tài)的作品,因為格數(shù)少所以角色的線條等可以復雜化來加深作品的美感及印象。但是制作動畫時,如忠于原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間和花費更多的經(jīng)費,所以需要將原作角色的線條簡化。第二,漫畫角色因為不必著色,所以不必將每一線條連結(jié)。但是動畫需要著色,所以必須改良原作角色造型將所有的線條連結(jié)以便著色人員上色。第三,有一些原作漫畫角色造型并不適用于動畫作品。所以為了制作效率,著色上及動畫造型上的理由,原作動畫需要另外聘用動畫角色設(shè)計師。
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影視廣告
影視廣告按自身的性質(zhì)而言,它是商品信息的傳遞,但在表現(xiàn)形式上又與其他種類的廣告不同,它是以藝術(shù)的手段來制作的。因此說,影視廣告是科學的信息傳遞,又是利用藝術(shù)手法來表現(xiàn)的。
1、以商品形象為主,與解說及音樂相結(jié)合的結(jié)構(gòu)形式。
2、以模特演示為主,與商品特點和解說。
3、以人物,情節(jié)為主,與商品特點,語言。
4、以動畫為主,與商品特點,音樂。
5、以兒童為主,與歌唱,旁白。
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動畫制作
大家已大致在前幾回說明了制前作業(yè)之前幾個重要的步驟。從這一回開始,要開始逐一說明制前作業(yè)的流程。第.一個也是最重要的步驟是“腳本”。所有的角色設(shè)計、機械設(shè)計和美術(shù)設(shè)計及導演均要照著腳本來構(gòu)圖。因此在不管是什么樣的企劃,腳本在制作過程中占了相當重要的角色。