h5牌棋游戲發(fā)公司近日,互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)公司MobData發(fā)布了《2018年上半年游戲行業(yè)趨勢(shì)解讀》,對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)進(jìn)行了多角度的回顧分析,也對(duì)上半年的牌棋游戲市場(chǎng)做了解讀。
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數(shù)據(jù)顯示,在中國(guó)網(wǎng)民中,玩家占居65.7%。由此可見人們對(duì)的興趣大于其他需求;在類別里,牌棋游戲的題材同時(shí)期占比才10.2%,而用占比30.7%,這說明牌棋游戲的用需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過市場(chǎng)牌棋游戲的現(xiàn)有量,牌棋游戲市場(chǎng)值得大力投入。
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h5牌棋游戲發(fā)公司數(shù)據(jù)顯示,游戲玩家偏愛卡通和Q版畫風(fēng),有趣的是Q版游戲供給數(shù)量占比遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于同時(shí)期玩家在的占比,牌棋游戲投資者可以選擇考慮Q版畫風(fēng)的牌棋游戲,市場(chǎng)潛力巨大。
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h5牌棋游戲發(fā)公司數(shù)據(jù)顯示,在游戲玩家中,男性占59.3%約超過女性玩家20%,在25到34歲的玩家最多,沒有未成年子女占比80.7%,這就說明男性比女性更愛玩游戲,且大多數(shù)玩家都在工作的年紀(jì)無家庭壓力,有很大的付費(fèi)潛力!
綜上:
1、18年的牌棋游戲市場(chǎng)需求巨大;
2、Q版畫風(fēng)的牌棋游戲玩家需求旺盛而市場(chǎng)供給遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,牌棋游戲投資者可以考慮Q版畫風(fēng)的牌棋游戲或?yàn)橥黄瓶冢?br />
3、玩家的付費(fèi)潛力巨大!
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