公司是集合vr設(shè)備研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、維護(hù)于一體的綜合型線下廠家,有1000平方的展廳,主要產(chǎn)品有9dvr、vr單車、vr加特林、vr吊橋、vr賽車、vr跑步機(jī)、vr射擊(雙人)、vr空間交互、vr雪橇、三屏動(dòng)感賽車、vr動(dòng)感單車、ar現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)、實(shí)感射擊; 歡迎各界朋友蒞臨參觀、指導(dǎo)和業(yè)務(wù)洽談。
2016年伊始就已經(jīng)被打上“虛擬現(xiàn)實(shí)元年”的烙印,三星、Facebook等科技巨頭都將推出自己的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,值得一提的是,VR的應(yīng)用不再僅僅局限于游戲,越來越多的軟件開發(fā)者為我們實(shí)現(xiàn)了更多虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的可能,下面就讓我們一起來看看VR滲透到各行各業(yè)后能為人類的生活帶來哪些改變?VR游戲的大熱,讓很多人都猜測游戲行業(yè)會(huì)是VR的第1個(gè)引爆點(diǎn)。的確如此,游戲從2D到3D、從單機(jī)到網(wǎng)絡(luò)、從主機(jī)到掌機(jī){zh1}到手機(jī),新鮮的創(chuàng)意總是層出不窮。游戲發(fā)展的每次變革都使行業(yè)為之洗牌,有的游戲巨頭沒落了,但新的游戲公司卻不斷崛起,而VR改變了傳統(tǒng)意義上的游戲。
公司是集合vr設(shè)備研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、維護(hù)于一體的綜合型線下廠家,有1000平方的展廳,主要產(chǎn)品有9dvr、vr單車、vr加特林、vr吊橋、vr賽車、vr跑步機(jī)、vr射擊(雙人)、vr空間交互、vr雪橇、三屏動(dòng)感賽車、vr動(dòng)感單車、ar現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)、實(shí)感射擊; 歡迎各界朋友蒞臨參觀、指導(dǎo)和業(yè)務(wù)洽談。
在展會(huì)現(xiàn)場隨處可見大型VR設(shè)備,雖然體驗(yàn)內(nèi)容和形態(tài)更加多樣化,但萬變不離其宗。當(dāng)下的大型VR設(shè)備還是以VR硬件為主體,依托各種形式的游戲內(nèi)容提供配套器材,已達(dá)到更佳的游戲體驗(yàn)。
此種做法我們無法判斷其對(duì)錯(cuò),只能說在當(dāng)下的VR市場環(huán)境下是需要這樣的產(chǎn)品來幫助人們快速的了解和體驗(yàn)VR內(nèi)容的方式。同時(shí),這種大型VR體驗(yàn)設(shè)備在之前就已經(jīng)是各類VR主題公園和VR體驗(yàn)店的核心裝備了。
可以看出在當(dāng)下的市場格局下,VR設(shè)備的發(fā)展和快速落地已經(jīng)成為可能。大額的天使投資和融資以及VR行業(yè)發(fā)展的積極態(tài)勢成就了VR行業(yè)的快速發(fā)展。以往VR一體機(jī)和VR背bao還僅僅是概念,即使有成型的產(chǎn)品也僅僅針對(duì)于少時(shí)巨頭公司。
公司是集合vr設(shè)備研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、維護(hù)于一體的綜合型線下廠家,有1000平方的展廳,主要產(chǎn)品有9dvr、vr單車、vr加特林、vr吊橋、vr賽車、vr跑步機(jī)、vr射擊(雙人)、vr空間交互、vr雪橇、三屏動(dòng)感賽車、vr動(dòng)感單車、ar現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)、實(shí)感射擊; 歡迎各界朋友蒞臨參觀、指導(dǎo)和業(yè)務(wù)洽談。
相比于技術(shù)上的難點(diǎn),未來幾十年內(nèi)VR設(shè)備的傳播推廣更加困難。2016年虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告中指出,以最樂觀的態(tài)度來預(yù)測,到2025年,VR技術(shù)的普及速度,恐怕只有智能手機(jī)和平板電腦快速發(fā)展期普及速度的三分之一。究其原因,VR設(shè)備提供的更加直接的交互方式對(duì)人們的使用壁壘,要遠(yuǎn)高于從手機(jī)進(jìn)化到智能手機(jī)或者從pc進(jìn)化到平板電腦。而VR辦公的普及,則更要在這之后。當(dāng)VR普及到10%的水平(參照2011年左右平板電腦的普及情況),會(huì)有一些國際會(huì)議以及高科技公司嘗試使用VR和現(xiàn)實(shí)辦公相結(jié)合的方式進(jìn)行管理變革。而這一模式將成為未來很長一段時(shí)間VR+辦公的主流,即人們?cè)谵k公室里,戴上VR設(shè)備,處理文件和參加會(huì)議。