陽光果蜜圖片及價格,各種戒du膠囊138*6379*O472 除了“IP”,年行業(yè)被提及率{zg}的一個詞匯莫過于“泛娛”了。但是很多從業(yè)者(括小編在內(nèi))對泛娛的概念和發(fā)展并不是太過于清楚。因此,媒體整了市場上關(guān)于泛娛的大部信息,并撰寫出下文,試圖還原出泛娛的發(fā)展現(xiàn)狀。 一、“泛娛”核心為IP,本質(zhì)正是通過打造并培育IP吸引粉絲 泛娛,指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP(知識產(chǎn)權(quán))的粉絲經(jīng)濟,其核心是IP,可以是一個故事、一個角色或者其他rh大量用戶喜愛的事物。而上海通耀CEO秦智勇在接受媒體專訪時也曾表示:“泛娛的本質(zhì)就是粉絲經(jīng)濟,要做好泛娛,首先要做好IP。其中括漫畫、衍生以及戲等三方面,只有三點都具備了,才能算真正的泛娛?!币虼耍浑y看出,泛娛的核心就是IP,而其本質(zhì)正是通過打造并培育IP吸引粉絲,最終實現(xiàn)變現(xiàn)。 而目前公認(rèn)的泛娛由四大模塊組成:戲、影視動漫、文學(xué)以及衍生市場。而在中國廠商的泛娛計劃中,被提及次數(shù)最多的莫過于戲。因為就目前的市場而言,變現(xiàn)的{zj0}段仍然是戲,而影視動漫、文學(xué)的作用更多是起到塑造IP,吸引粉絲的作用。而與國外不同的是,衍生市場在中國并沒有被重視,甚至很多廠商并沒有在這一方面進行布局。 二、涉足“泛娛”公司共四大類,資本作用功不可沒 而進入年以來,許多移動戲的公司都紛紛宣布,將開展泛娛的布局。就此,媒體特意把現(xiàn)階段有布局或涉足泛娛的移動戲公司為了四類,并加以析。 、泛娛概念的提出者與先行者: {dy}類較為特殊,就是。眾所周知,泛娛這一概念最早由公司副總裁程武于年提出。在年的“UP 戲年度發(fā)布會”上,程武正式宣布推出泛娛戰(zhàn)略而在年月,互娛正式走向臺前,并把泛娛重新定義“基于互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟”。雖說是最早推出泛娛概念的公司,但是卻一直遲遲沒有看見其在泛娛上的真正成果。以戲與電影結(jié)為例,在上年的宣傳稿中成宣布制作成本達萬,將于年暑假上映的《斗戰(zhàn)神》D動畫遲遲未見其身影。目前中雖然掌握眾多的資源,但如何真正能打通各領(lǐng)域之間的橋梁,還需要自身的思。 、資金實力雄厚,設(shè)立影視公司從而打造IP:如族、藍港等 第二類即是如族、藍港等自身資金實力雄厚,希望通過建立屬于自己公司的影視公司來打造IP從而進行泛娛布局的公司。去年月,族網(wǎng)絡(luò)董事長兼 CEO林奇首次正式對外公布族影業(yè)成立。并表示將推出科幻小說《三體》的電影、、頁等一些列產(chǎn)。而藍港也與吳奇隆進行作,雙方將資成立隸屬于藍港旗下的子公司,通過子公司進行《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》以及之后影視作的改編。但由于這些公司是新涉影視這一業(yè)務(wù),上的影視資源暫不能用豐富來形容,因為未來還需要時間來發(fā)展。 、背靠上市公司,利用資源優(yōu)勢:如銀漢、天拓等 第三類即公司獲得了上市公司收購的戲公司,而背后的上市公司又握大量的影視、衍生資源,如銀漢、天拓等。早在年月,上市公司華誼兄弟就以 .億元收購銀漢超過%的股份,為此其{dy}大股東。而后來銀漢的《神魔》言人Angelababy、《龍英雄》言人鄭凱、馮紹峰等都是華誼旗下的藝人。而天拓戲背后依靠的也互動娛(更名前為星輝車模)這一上市公司。據(jù)悉,除了在衍生與戲之外,互動娛于年還以.億參股了一名為春天融和的影視公司,旗下作括《生》、《廚子、戲子、痞子》、《北平無戰(zhàn)事》等。這些公司{zd0}的好處就是能快速地利用母公司的資源進行泛娛的布局,這也是媒體最看好的發(fā)展模式。 、別樹一幟,在某些領(lǐng)域擁有先天優(yōu)勢:通耀、{dy}波等 第四類公司比較特別,他們因為創(chuàng)始人或公司基因的原因在某一領(lǐng)域擁有先天優(yōu)勢,所有會向深度發(fā)展。例如上海通耀的定位正式專注于日本IP戲改編開發(fā)、運營、發(fā)行、二次授權(quán),以及動漫衍生開發(fā)、二次授權(quán)、動漫播出授權(quán)的廣泛粉絲經(jīng)營模式的“泛娛”公司。而深圳{dy}波由于其CEO強正是起點中網(wǎng)的{dy}批作,所以在網(wǎng)絡(luò)小說IP的戲獲取、開發(fā)和改編上有巨大優(yōu)勢(其背后的驊威股份也逐步在收購其他類型的文化公司,因此{dy}波正在向第三類公司發(fā)展)。上述的這些公司因為其先天優(yōu)勢,在發(fā)展泛娛的時候也會顯得如魚得水。 三、“泛娛”或到年年底才迎來屬于自己的時 那么未來泛娛的發(fā)展將會有那些特點呢?媒體在觀察現(xiàn)狀后有以下三點看法: .目前市場上尚沒有較成功的例子,大均在嘗試中摸索; .布局泛娛公司的背后都有資本作為撐,中小廠商未必能玩轉(zhuǎn); .年行業(yè)主聲音是RPG,到年下半年才爆發(fā);年行業(yè)主聲音是IP,到年才迎來井噴;而作為年的主聲音,泛娛或許要到年年底才迎來屬于自己的時。