主流的VR設(shè)備都采用2K分辨率的顯示屏,包括HTC Vive在內(nèi),雖然這已經(jīng)能帶來不錯的清晰度,但認真觀察的話依然可以清晰看到像素點,以為了獲得更舒適的觀看體驗,提高屏幕分辨率是必需的。
目前得知將要推出的其他VR設(shè)備也搭載4K分辨率(或以上)的顯示屏,比如宏碁VR頭顯以及Infinitus發(fā)布的VR頭顯配備的為5K的屏幕、 微軟明年推出的VR游戲主機支持4K畫面的輸出、就連三星將推出的Galaxy S8也搭載了4K屏。
這些高分屏能帶來更驚艷的視覺體驗。提高屏幕分辨率是VR配置升級中的一個發(fā)展趨勢,隨著更高分屏的推出,VR屏幕分辨率的極限標準不斷被刷新,下一代HTC Vive同樣跟上這股潮流,將搭載4K或更高分辨率的屏幕。
在畫面的成像結(jié)構(gòu)方面,一般的VR頭顯采用的為普通的凸透鏡,而HTC Vive的選擇更為嚴謹和獨特,其采用的為:菲涅爾透鏡。這種透鏡同樣具有放大鏡的功能,但卻沒有如普通凸透鏡那種前后凸起的體積,僅為一塊薄片,更重要的是其能讓圖像亮度保持一致,成像畫質(zhì)均勻,避免邊角變暗、模糊等問題。
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