時代在變。存儲變得越來越便宜,帶寬限制越來越少,同樣,我們使用的應(yīng)用容量也越變越大。
蘋果已宣布提高 AppStore 上面分發(fā)的應(yīng)用和游戲的最大容量限制,這也是 App Store 上線以來蘋果首次采取這種舉措。
從 2008 年以來,App Store 應(yīng)用的最大容量限制一直為 2GB。一旦應(yīng)用容量超過這一限制,iTunes Connect 開發(fā)者工具便會馬上拒絕它上架。
從今天起,蘋果將 iOS 應(yīng)用最大容量限制提高至 4GB。
(但是,出于某種原因,蘋果仍然在銷售 16GB 版 iPhone。如果 iOS 系統(tǒng)本身占據(jù)了 3GB 至 4GB 的儲存空間,那么剩余空間只夠安裝三個 4GB 大的應(yīng)用了。呵呵。)
值得注意的是,如果你想要在蜂窩網(wǎng)絡(luò)(不是 Wi-Fi)環(huán)境下下載應(yīng)用,那么最大容量限制仍然是 100 MB。
當(dāng)然,大多數(shù)應(yīng)用的容量根本不需要 4GB 那么大——Facebook、Instagram 以及世界上其他大多數(shù)基于用戶界面的應(yīng)用容量多在幾十到幾百 MB 之間。
但是,游戲需要占用大量存儲空間。由于新一代 iPhone 和 iPad 的 CPU 速度更快,存儲容量更大,開發(fā)者發(fā)現(xiàn)自己可以加入更新奇的聲音效果和清晰度更高的設(shè)計元素了——這些東西一般會大量占用文件空間。
開發(fā)者一直在想方設(shè)法繞過 2GB 的容量限制(例如,在安裝應(yīng)用以后將資源直接下載到應(yīng)用上面)——但現(xiàn)在開發(fā)者不用再像以前那樣在這個問題上絞盡腦汁了。