什么是房地產(chǎn)動畫?今天太原紅五星影視有限公司來為您講解。
通俗的說房地產(chǎn)動畫,是通過三維軟件將眾多復(fù)雜的平面設(shè)計方案模擬成現(xiàn)實世界中直觀的建筑實景。它不僅突破了效果圖的平面化布局模式,較平面效果圖更加生動,而且能實現(xiàn)傳統(tǒng)攝影機(jī)無法拍攝的軌跡。它能夠使觀眾quan方位、立體化、逼真的了解設(shè)計方案的規(guī)劃、布局、創(chuàng)意。生動逼真的三維動畫配合或激昂或優(yōu)雅的主題樂曲,使觀眾的思緒在享受藝術(shù)大餐的同時,很自然的進(jìn)入理想的建筑群體中,仿佛身臨其境一般。
對于太原房地產(chǎn)公司來說制作了房地產(chǎn)動畫有什么優(yōu)勢呢?
可以利用房地動畫在房產(chǎn)開發(fā)前進(jìn)行quan方位宣傳。
以前,房子沒有建成,無法進(jìn)行實景拍攝,無法告訴人們將來的房子是什么樣,現(xiàn)如今利用三維動畫制作軟件等工具,可以提前生動逼真的讓人們感受到房子的樣子,和開發(fā)商的創(chuàng)意。通過對房地產(chǎn)動畫的大力宣傳,讓人們更了解這個房產(chǎn),促進(jìn)人們購買。轉(zhuǎn)載請表明出處:太原紅五星影視有限公司
宣傳有許多種方法,不管是原作或原案動畫在決定制作(籌齊資金及預(yù)備好制作人員)后會經(jīng)由影視廣播公司、動畫制作公司的網(wǎng)頁及各 動漫相關(guān)雜視作出公告,這是宣傳的第1步。以電影版來說,能進(jìn)入到拍長篇電影的動畫作品都已具有相當(dāng)?shù)拿麣?各 動漫雜志有時會主動或配合廣播公司的宣傳編寫特集(例如訪問導(dǎo)演,制作人,人物或機(jī)械造型設(shè)計師,聲you..等主要制作人員)來提高固有忠實觀眾的購買欲。電視系列也會在初期在各媒體出制作開始的預(yù)告以吸引觀眾的注意。制作中期,不管是任何類型的動畫作品的傳播公司,都會在各大型活動(如上圖)中展出海報,制作宣傳短片,請制作人員上臺或事前請美少女團(tuán)體作動畫言人。在某些固定的動畫相關(guān)活動中更會制作外文版以吸引國外理商來購買版權(quán)。制作后期的宣傳除了一貫的出電視及其它媒體廣告,以最近的傾向來說,制作商會事前賣有時附加動畫作品相關(guān)產(chǎn)品(貼紙,T-shirt...)的預(yù)告版DVD (*15)。宣傳工作不可避免的受到經(jīng)費的影響,經(jīng)費充??梢栽诟嗟拿襟w上出現(xiàn)打響知名度。但是并不是每一部作品都有很多的宣傳經(jīng)費,除了固定的海報,網(wǎng)頁,宣傳短片制作以外能像舉世聞名導(dǎo)演的作品使電視臺在黃金時段播出動畫作品特集報導(dǎo)是很少見的。
三維動畫制作用什么軟件,很多初學(xué)者想學(xué)習(xí)三維動畫制作,但是卻無從下手。今天太原三維動畫制作公司就給大家講一講現(xiàn)在制作三維動畫有哪些軟件。
其實三維動畫制作,創(chuàng)意和興趣更重要,建議學(xué)習(xí)之前搞清楚動畫的基本原理和一些基本的藝術(shù)素養(yǎng),三維動畫制作現(xiàn)在主流maya,3dmax,做模型的話加zbrush,做動畫再加motionbuilder,材質(zhì)uv可以加uvlayout,bodypaint,后期再加nuke,ae等等。下面講講這些軟件的作用。
Maya是美國Autodesk公司出品的shi界頂ji的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的gao端制作軟件。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,建筑動畫,建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計。
ZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上觜 先進(jìn)的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
MotionBuilder是業(yè)界醉為重要的3D角色動畫軟件之一。它集成了眾多優(yōu)xiu的工具,為制作高質(zhì)量的動畫作品提供了保證。此外,MotionBuilder中還bao括了獨特的實時架構(gòu),無損的動畫層,非線性的故事板編輯環(huán)境和平滑的工作流程。 Alias MotionBuilder是用于游戲、電影、廣播電視和多媒體制作的世界1流的實時三維角色動畫生產(chǎn)力套裝軟件。利用實時的、以角色為中心的工具的集合,對于從傳統(tǒng)的插入關(guān)鍵幀到運動bu捉編輯范圍內(nèi)的各種任務(wù),該軟件為技術(shù)指導(dǎo)和藝術(shù)家提供了處理醉
苛刻的、高容量的動畫的功能。它的固有文件格式(FBX)使在創(chuàng)建三維內(nèi)容的應(yīng)用軟件之間具有無與倫比的互用性 — 使MotionBuilder成為可以增強任何現(xiàn)有制作生產(chǎn)線的補充軟件bao。 今天大致就講這些了。轉(zhuǎn)載請表明出處太原紅五星影視制作公司。